Uygulamayı aç
Moonborn — Developers

Yazarlar için persona yapım atölyesi

Dört katmanlı modeli — Soul → Self → Mask → Surface — sırayla yazarak düz olmayan karakter çıkar. 60 dakikalık yazar odası (writers' room) alıştırması.

Dört katmanlı persona modeli bir kontrol listesi (checklist) değil, bir sıralamadır. Bir katmanı atlarsan ya da sırayı ters çevirirsen — örn. önce Surface yazarsan — model demografik bir kalıba (stereotype) çıpalanır ve karakter düz çıkar. Bu rehber yazarlar için 60 dakikalık bir yazar odası (writers' room) alıştırması: hangi sırada ne yazılır, hangi katmanı yazarken neye dikkat edilir, ne zaman bir katmanı yeniden yinelemek (iterate) gerekir.

Bu rehberi bitirdiğinde

  • Soul → Self → Mask → Surface sıralamasının neden önemli olduğunu kavrayacaksın.
  • Her katman için doğru soruları sorabileceksin.
  • "Özellik listesi (trait listesi)" tuzağına düşmeden Soul yazabileceksin.
  • Self'in Mask'i nasıl kısıtladığını görüp tutarsız (incoherent) karakter üretmekten kaçınabileceksin.
  • 60 dakikalık tek bir oturumda denetlenebilir (auditable) bir persona brief'i çıkarabileceksin.
  • Denetim (audit) geri bildirimine göre katman katman refine yapabileceksin.

Ön koşul: API anahtarı + 60 dakikalık temiz bir blok. Karakter modeli ilk konuysa önce Persona katmanları kavramını gör.

Soul — içten dışa (motor)

Soul karakterin iç motorudur. Onsuz diğer her katman genel (generic) tarafına meyleder. Dört alan, sırayla:

AlanSoru
Desire (istek)Bu karakter anlık olanın ötesinde ne ister?
Fear (korku)Kendine bile kabul etmediği şey nedir?
Wound (yara)Desire + fear'ı hangi erken deneyim şekillendirdi?
Growth arc (büyüme yayı)Karakter hikâye boyunca hangi yönde hareket ediyor?

Pratik Soul örneği

Desire:     Dünyanın görmezden gelemeyeceği bir şey inşa etmek.
Fear:       Sıradan görünmek.
Wound:      Sevgisini başarıyla ölçen bir ebeveynle büyümek.
Growth arc: Onay arayan → kendine güven.

Bu dört alan birbiriyle konuşur — desire fear'dan beslenir, wound her ikisini şekillendirir, growth arc karakterin yolunu çizer. Birbirinden kopuk dört cümle yerine birbirini tutan bir sistem.

Self — psikometrik kabuk

Soul sabitlendikten sonra Self iç motoru davranışa çevirir. Dört alan:

AlanAçıklama
Big Five (OCEAN)Openness / Conscientiousness / Extraversion / Agreeableness / Neuroticism — Açıklık / Sorumluluk / Dışadönüklük / Uyumluluk / Nevrotiklik (0–1)
Archetype (arketip)Hero / Sage / Lover / Outlaw / Caregiver / Magician / ...
DeğerlerÜç ila beş öncelik ekseni (hız, dürüstlük, güven, mahremiyet vb.)
Bağlanma stili (attachment style)Güvenli / kaygılı / kaçınmacı / dağınık (secure / anxious / avoidant / disorganized)

Pratik Self örneği

Big Five:
  Openness:           0.7   (yeni fikirlere açık)
  Conscientiousness:  0.85  (yüksek; iş ödevden önce gelir)
  Extraversion:       0.4   (sosyal değil, performatif)
  Agreeableness:      0.5   (orta; gerekirse keskin)
  Neuroticism:        0.65  (yüksek; gece düşünür)
 
Archetype:         Driven creator / shadow Outlaw
Values:            Hız, dürüstlük, kontrol
Attachment:        Anxious (kaygılı)

Mask — performatif yüzey

Mask karakterin bir odada nasıl ses çıkardığıdır. Okurların ilk duyduğu katman.

AlanAçıklama
Kayıt (register)Resmi / sıradan / klinik / oyunbaz (formal / casual / clinical / playful)
TonSıcak / keskin / iğneleyici / içten (warm / sharp / wry / earnest)
İmza ifadeler (signature phrases)Üç ila beş tekrarlayan ifade
Sosyal rolSahneye çıkan / dinleyen / kışkırtan / arabulucu (performer / listener / instigator / mediator)

Pratik Mask örneği

Kayıt:              Sıradan ama kontrollü
Ton:                Keskin, kuru mizah; yorgunken kırılgan
İmza ifadeler:      "Hızlıca toparlayalım"
                    "Şu an için yeter"
                    "Bunu sonraya saklayalım"
Sosyal rol:         Sahneye çıkan; toplantıda kontrolü alır,
                    yorgunken çekilir

Surface — demografik kabuk

En son yaz. Surface ad, yaş, konum, meslek, görünüş — somut detayları taşır. Önce yazarsan model demografik kalıba çıpalanır ve geri kalan katmanları bu çıpaya göre geri doldurur — bu düz karakter üretir.

AlanÖrnek
AdCem Aksoy
Yaş34
Konumİstanbul, TR
MeslekGirişim (startup) kurucusu, ikinci girişiminde
GörünüşTıraşsız, sürekli kahveyle

60 dakikalık alıştırma

Tek bir karakter için bir saatlik yazar odası oturumu:

SüreAdım
0–5 dkTek satırlık konsept seç — örn. "İkinci girişimini kuran, ilkinden yorgun çıkmış İstanbullu kurucu."
5–15 dkSoul yaz — her alanın ilk taslağının ötesine geç. İlk taslak genelde sıfat listesidir; ikinci yineleme gerçek cevabı verir.
15–25 dkSelf yaz — Soul ile uzlaştır. Çelişkileri çöz.
25–40 dkMask yaz — üç test diyaloğunu sesli oku. O gibi mi ses çıkarıyor? Değilse gözden geçir.
40–45 dkSurface'i son yaz — somut detaylarda çıpala. Demografik kalıba düşme; Soul + Self bu somut detayları renklendirsin.
45–55 dkBrief'i birleştir ve Moonborn'a ver — tek bir niyet (intent) paragrafına dönüştür.
55–60 dkDenetim verdiktini oku4.0/5 altıysa hangi katman düşük skorlandı bul, sadece o katmanı refine et.
const persona = await client.personas.create({
  intent: combinedBrief, // dört katmanın birleştirilmiş tek paragraf hali
  workspaceId: 'ws_...',
});
 
console.log(persona.audit.score, persona.audit.axesFailed);

Denetim geri bildirimine göre refine

Denetim axesFailed dizisi hangi katmanın zayıf çıktığını söyler:

axesFailed içeriğiRefine hedefi
coherence (tutarlılık)Soul ↔ Self çelişkisi var; birini gözden geçir
depth (derinlik)Soul yüzeysel; wound + growth arc eklemeyi düşün
distinctiveness (ayırt edicilik)Mask genel; imza ifadeler ve kaydı daha keskin yaz
groundedness (somutluk)Surface eksik veya kalıpsal; somut detay ekle
persona = await client.personas.refine({
  id: persona.id,
  layer: 'mask',
  axis: 'sharper',
  amount: 0.3,
  note: 'Refined Mask — added wry humor signature, sharper register',
});

Tek bir karakteri yazarken — disiplinli kalmak için kurallar

- Sıralı yaz: Soul → Self → Mask → Surface.
- İlk taslak yetmez; her katmanda ikinci yinelemeye zaman ayır.
- Mask'i sesli oku.
- Denetim geri bildirimini katman bazlı refine için kullan.

İlgili

Soul / Self / Mask / Surface yazma rehberi

Her katman için ayrıntılı yazma ipuçları ve örnek brief'ler.

Open →
Karakter ses varyantları

Kanonik karakterin altında sahne-tabanlı Mask varyantları yaratma.

Open →
İlk persona'yı baştan sona üret

Atölye sonucunda elde ettiğin brief'i pratik akışla çalıştırma.

Open →
Persona katmanları kavramı

Dört katmanın teknik anatomisi ve çalışma zamanı semantiği.

Open →